此插件实现的功能就是,当你攻击一个怪物,动物,甚至是玩家,自己和全员能看到自己的伤害数值。
此插件有点像DamageIndicators模组的伤害显示,不过这是一个服务器插件,只需在服务器安装即可作用于全服,适用于纯净服哦!
此插件需要前置插件HolographicDisplays。下载地址
RPG服,战争服,可能会用的到。当然普通服务器也能用来增强B格。
它的效果看起来像这样的:
config文件:
# 插件更新是否通知 false 为否 check-updates: true # 对玩家显示伤害数值的半径 radius-x: 5 radius-y: 5 radius-z: 7 # 伤害数值移除时间,我的世界时间 (此数值建议10) ticks-till-remove: 40 # 等待多久,直到一个新的伤害数值出现 (默认即可) # 它会降低服务器的滞后 update-ticks: 2 yOffsetNormal: 0.9 yOffsetName: 1.2 # 版本之间的显示效果,默认即可 use-better-holograms: true # 攻击伤害显示的各种变量修改 # ——————————————- damage: – format: ‘&4-%final_val%’ #&4 是攻击显示的伤害颜色 %final_val% 是输出伤害显示的变量 df: ‘0.#’ #这是伤害显示的小数点,比如20.3 无需修改,默认即可 visibleTo: attacker #此伤害只有自己可见 可修改everyone所有人attacker攻击者non-attacker非攻击者none不显示 permission-see: combatindicator.see.damage #权限节点,只有有这个权限的玩家才能看到。 – format: ‘&r&4%attacker% &4-%final_val%’ #&4 是攻击显示的伤害颜色 %attacker%是输出攻击者的名字变量%final_val% 是输出伤害显示的变量 df: ‘0.#’ #这是伤害显示的小数点,比如20.3 无需修改,默认即可 visibleTo: non-attacker #此伤害只有非攻击者可见 source: [Player, Entity] #支持显示的来源,比如玩家,NPC,实体等,无需修改,默认即可 permission-see: combatindicator.see.damage #权限节点,只有有这个权限的玩家才能看到 # 回复血量的数值显示 # ——————————————- healing: – format: ‘&a+%val%’ #&a 是回复血量显示的颜色 %val% 是输出回复血量显示的变量 df: ‘0.#’ #这是伤害显示的小数点,比如20.3 无需修改,默认即可 permission-see: combatindicator.see.healing #权限节点,只有有这个权限的玩家才能看到
需要的权限:combatindicator.see.damage (给予玩家自己,别人,npc,实体,攻击伤害显示的权限)
combatindicator.see.healing (给予玩家自己,别人,npc,实体,回复血量显示的权限)
注意!此插件可能会造成tps的降低,服务器的延迟滞后。服务器配置较低请谨慎安装。
合理的对配置文件修改以下配置可有效的降低对服务器的压力~!!!
radius-x: 5
radius-y: 5
radius-z: 7
ticks-till-remove: 40
update-ticks: 2
应该兼容1.7,本人测试1.7.10可正常使用
下载地址:文件下载