插件概括
为游戏添加了口渴值,疲劳值和病毒值,口渴值和疲劳值随着时间的推移而增加,到达一定程度会有负面Buff(可自定义),需要喝水或睡觉来补充,并且还有计分板来显示!
详细说明:
口渴值:随时间的推移而增加,可以用水瓶喝水(恢复13点),喝蘑菇煲(恢复10点)或喝牛奶(恢复15点)来补充
疲劳值:随时间的推移而增加,可以在床上睡觉(完全恢复,只需要躺一下再起来就可以了),吃可可豆(恢复8点)吃亢奋剂来补充。
病毒值:被怪物攻击时会增加4点,吃腐肉时会增加5点,可以用绷带来减少。
合成说明:
绷带:
[纸][纸][纸]
[纸][木棍][纸]
[纸][纸][纸] 减少8点病毒值
亢奋剂:
[萤石粉][萤石粉][萤石粉]
[萤石粉][糖][萤石粉] 恢复15点疲劳值,增加4点病毒值
[萤石粉][萤石粉][萤石粉]
西瓜汁:
[空][西瓜][空]
[空][水瓶][空]
[空][西瓜][空] 恢复18点口渴值
苹果汁:
[空][苹果][空]
[空][水瓶][空]
[空][苹果][空] 恢复16点口渴值
胡萝卜汁:
[空][胡萝卜][空]
[空][水瓶][空]
[空][胡萝卜][空] 恢复15点口渴值
本原创插件由oscarab创作,尚未经过安全性检测,请慎重使用!
配置文件
#写在前面:这里使用颜色代码要用 § #是否开启各类数值 #注意:一旦关闭某个功能,与之相关的物品将不能合成 Enable: #疲劳值 sleepy: true #口渴值 thirsty: true #病毒值 infected: true #难度 Difficult: #每多少秒增加1点疲劳值 sleepy: 12 #每多少秒增加1点口渴值 thirsty: 9 #自定义消息提醒,变量:<player>玩家名字 #格式: 所需到达的数值:消息 Message: #疲劳值 sleepy: - 50:§a<player>,你现在的疲劳值为§b50 #口渴值 thirsty: - 50:§a<player>,你现在的口渴值为§b50 #病毒值 infected: - 50:§a<player>,你现在的病毒值为§b50 #自定义记分板 ScoreBoard: #是否开启 Enable: true #记分板标题 displayname: §b§l<player>§a的状况 #记分板各行自定义 #变量:<sleepy>疲劳值 <thirsty>口渴值 <infected>病毒值 score: - §e疲劳值: - §a<sleepy>/100 - §e口渴值: - §b<thirsty>/100 - §e病毒值: - §c<infected>/100 #自定义效果 #格式: 效果名称,等级 表达式 #表达式:>或<或=某数值 Effect: #疲劳值 sleepy: - SLOW,0 >50 #口渴值 thirsty: - SLOW,0 >50 #病毒值 infected: - SLOW,0 >50 #SPEED(速度提升),SLOW(缓慢),FAST_DIGGING(急迫),SLOW_DIGGING(挖掘疲劳),INCREASE_DAMAGE(伤害提升) # HEAL(瞬间治疗),HARM(瞬间伤害),JUMP(跳跃提升),CONFUSION(反胃),REGENERATION(生命恢复) # DAMAGE_RESISTANCE(抗性),FIRE_RESISTANCE(防火),WATER_BREATHING(水下呼吸),INVISIBILITY(隐身) # BLINDNESS(失明),NIGHT_VISION(夜视),HUNGER(饥饿),WEAKNESS(虚弱),POISON(中毒) # WITHER(凋零),HEALTH_BOOST(生命提升),ABSORPTION(伤害吸收),SATURATION(饱和)
指令和权限:
/truelife 查看自己的身体状况 无权限
/truelife help 查看帮助 无权限
/treulife set <玩家> <类型> <数值> 修改玩家的数据(sleepy,thirsty,infected) truelife.set
/truelife board <true|false> 显示或隐藏计分板 truelife.enable
如果玩家拥有此权限: truelife.admin 他的数值将不会自然降低,此权限建议给予OP权限组。
下载地址
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