在已倒闭的神话服务器客户端里,就自带了InGameInfoXML这款Mod。如图所示是站长自行安装的InGameInfoXML,左上角是可以自定义的消息。请注意这是一款Mod,也就是说客户端一旦发布左上角消息就不能远程修改,也就是不能当公告插件用啦~
安装方法:1.6.4以下需要前置插件,1.6.4及以上不需要,前置插件以及对应版本全部打包在下载的zip文件中。
消息修改方法:将Mod放入客户端mods文件夹,启动一次游戏后若成功加载Mod之后,进入config文件夹,修改InGameInfo.xml文件即可,语法参照XML语法即可。下面是我的代码,可以复制带走哦~
<?xml version=”1.0″?>
<config>
<lines at=”topleft”>
<line>
<value type=”str”>$fMC游戏时间 {day}, {mctime} (</value>
<value type=”if”>
<value type=”var”>daytime</value>
<value type=”str”>$eDay</value>
<value type=”str”>$8Night</value>
</value>
<value type=”str”> time$f)</value>
</line>
<line>
<value type=”str”>亮度:</value>
<value type=”max”>
<value type=”var”>light</value>
<value type=”num”>7.5</value>
<value type=”str”>$e</value>
<value type=”str”>$c</value>
</value>
<value type=”var”>light</value>
<value type=”str”>$r (feet: </value>
<value type=”max”>
<value type=”var”>lightfeet</value>
<value type=”num”>7.5</value>
<value type=”str”>$e</value>
<value type=”str”>$c</value>
</value>
<value type=”var”>lightfeet</value>
<value type=”str”>$r)</value>
</line>
<line>
<value type=”str”>$f经验: $e{xpthislevel}$f / $e{xpcap}$f ($e</value>
<value type=”round”>
<value type=”pct”>
<value type=”var”>xpthislevel</value>
<value type=”var”>xpcap</value>
</value>
<value type=”num”>0</value>
</value>
<value type=”str”>%$f)</value>
</line>
<line>
<value type=”str”>FPS帧率: </value>
<value type=”max”>
<value type=”var”>fps</value>
<value type=”num”>30</value>
<value type=”str”>$a</value>
<value type=”str”>$c</value>
</value>
<value type=”var”>fps</value>
</line>
</lines>
<lines at=”topcenter”>
<line>
<value type=”str”>$b{username}$f</value>
</line>
</lines>
<lines at=”topright”>
<line>
<value type=”var”>equippedname</value>
<value type=”max”>
<value type=”var”>equippeddamageleft</value>
<value type=”num”>0.5</value>
<value type=”str”>: </value>
<value type=”str”/>
</value>
<value type=”max”>
<value type=”pct”>
<value type=”var”>equippeddamageleft</value>
<value type=”var”>equippedmaxdamage</value>
</value>
<value type=”num”>10</value>
<value type=”max”>
<value type=”pct”>
<value type=”var”>equippeddamageleft</value>
<value type=”var”>equippedmaxdamage</value>
</value>
<value type=”num”>20</value>
<value type=”max”>
<value type=”pct”>
<value type=”var”>equippeddamageleft</value>
<value type=”var”>equippedmaxdamage</value>
</value>
<value type=”num”>50</value>
<value type=”str”>$e</value>
<value type=”str”>$6</value>
</value>
<value type=”str”>$c</value>
</value>
<value type=”str”>$4</value>
</value>
<value type=”max”>
<value type=”var”>equippeddamageleft</value>
<value type=”num”>0.5</value>
<value type=”str”>{equippeddamageleft}$f / $e{equippedmaxdamage}</value>
<value type=”str”/>
</value>
</line>
</lines>
</config>
常用符号可以这样替代——
~ – 相当于 &0
~ / – 相当于 &1
~ / – 相当于 &2
~ / / – 相当于 &3
~ – 相当于 &4
~ / – 相当于 &5
~ / – 相当于 &6
~ / – 相当于 &7 (“lightgray” 或 “gray” 也被接受)
~ / – 相当于 &8 (“darkgray” 也被接受)
~ / / – 相当于 &9
~ / / – 相当于 &a
~ / / / – 相当于 &b
~ / / – 相当于 &c
~ / – 相当于 &d
~ – 相当于 &e
~ – 相当于 &f
文本格式标记:
~ – 相当于 &k (?)
~ / <b> – 相当于 &l (加粗)
~ / <span style=”text-decoration: line-through;”> / <s> – 相当于 &m (删除线)
~ / <u> – 相当于 &n (下划线)
~ / / <i> – 相当于 &o (斜体)
~ / – 相当于 &r (重置)
玩家标记:
~ – 玩家的用户名.
~ – 玩家的得分. (Mojang 修复在 1.4.4!)
~ – 玩家等级. (是的,相同的数字显示在经验条中间,但是在你使用创造模式或隐藏经验条时可以用到)
~ – 当前等级获得的经验.
~ – 到下个等级所需要的经验.
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