接上一章
首先,拿出我们在上一章做的剑
攻击力那么大看起来却很普通……这是人干的事么!
于是我们需要使用指令/rpgitem <模版名> lore <内容>来设置物品lore
我输入了指令/rpgitem dabaojian lore 快来接受共产主义的亲♂切♂问♂候♂吧~!
得到了这玩意……
真♂是♂哲♂学
但是lore只能设置一条,如果想让你的物品看起来更高端大气上档次的话就需要用下一个指令了
使用指令/rpgitem <模版名> description add <注释>来添加物品注释
我使用指令/rpgitem dabaojian description add &a&l◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆和指令/rpgitem dabaojian description add 品质&7史诗 为物品加了一条分割线和品质注释
如果设置错了想修改,要怎么做呢?
可以使用指令/rpgitem dabaojian description remove <行数> 来删除指定行的注释
需要注意的是,第一行是0,第二行是1
使用/rpgitem dabaojian description remove 0 把分割线删除了
如果只想修改一行的话,可以使用指令/rpgitem dabaojian description set <行数> <内容> 来设置指定行的内容
同样,第一行是0,第二行是1
我使用指令/rpgitem dabaojian description set 0 品质:&6传说 将物品的品质注释修改了
设置注释是制作RPG物品的重要过程,虽然不会影响实际效果,但却可以让物品RPG的感觉更强,比只设置属性的武器看起来好得多
具体要在注释上写什么,就要看读者自行脑洞了