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[信息|管理|聊天|网页] dynmap —— 在线的服务器动态地图 服务器逼格神器[1.0.0-1.8.8]

必装插件 mcfuzhu 1204次浏览 已收录 6个评论

自从重返MC服务器界,发现世界变得可真快,什么新鲜的好玩的东西都蹦出来了,今天MC服主网又来给大家分享一款逼格神器——dynmap。

点击直达Bukkit

注意:

本插件需要服务器的完全控制权限,VPS/独立服务器用户推荐使用,面板服就别想了吧……面板服只给开放了一个端口不能实现网页功能。

先晒一个由MC部落搭建的模板:http://zgmap2.mclans.com/ 截图在下,有没有一点谷歌地图的感觉?:

网页示例

玩家列表,多世界,各种形式,统统不是问题~~

玩家列表

一个像在线的网络地图一样的地图插件。安装后您可以自定义渲染类型以及渲染深度

这个插件支持在线聊天,添加地图上特别显示某坐标为标记,特别显示某区域

插件特点:

  • 可以自定义高度大小
  • 实时更新:地图是与您的世界实时同步更新的,它将会在您离开浏览器地图后更新。
  • 可以在地图上看到玩家的脸部皮肤
  • 可以看到玩家们的实时聊天(左下角聊天框与玩家头上的聊天气泡)
  • 可以看到玩家所在的位置
  • 可以看到目前世界的游戏时间
  • 可以看到当前世界的天气情况
  • 可使用其他插件搭配dynmap使用(需要其他插件支持)
  • 可自行配置整体高度

安装方法

如此现代化的插件一定有与众不同的安装方法……

    1. 用WinRar等压缩软件打开jar文件,修改其中的configuration.txt文件。在文件末尾写上webserver-port:80(端口80可以任意更改)
    2. 上传重启服务器即可。
请注意,国内服务器/VPS 80端口普遍被防火墙堵死,如果你的服务器域名没有备案是打不开的。同样如果换成其他端口请检查在Windows防火墙、安全狗或者iptables里有没有放行相应端口。

如果看着链接后面挂着一串端口号不顺眼,您可以使用Nginx或其他网站服务器的转发功能实现跳转不变端口号,站长免费提供美国服务器进行Nginx跳转哦!具体操作如下:

我有一个域名maps.mcfuzhu.net已经A记录到了我的美国VPS 8.8.8.8(这是假的-0- ),我的游戏服务器IP为114.114.114.114,在美国VPS中已经安装了LNMP一键包,在Nginx的域名Location中使用如下代码:

location / {
proxy_pass http://114.114.114.114:8123;
}

重载Nginx后即可通过maps.mcfuzhu.net访问插件页面啦~~

整个插件配置过程中如果出现任何问题,欢迎在休息时勾搭站长~

此插件指令过于繁杂,想看的就看吧- –

 

 

命令

显示和隐藏玩家

  • /dynmap hide: 把自己从地图上隐藏.
  • /dynmap hide thedude: 把玩家thedude 从地图上隐藏.
  • /dynmap show: 让自己重新显示在大地图上.
  • /dynmap show thedude: 让玩家thedude 重新显示在大地图上.

地图渲染

  • /dynmap render: 渲染你当前所在的区块.
  • /dynmap fullrender: 当前所在世界全图渲染.
  • /dynmap fullrender world: 全图渲染名为world 的世界.
  • /dynmap fullrender world:surface: 全图渲染名为world 的世界,但只渲染surface(俯视图).
  • /dynmap radiusrender radius: 渲染以你为中心半径radius的区域.
  • /dynmap radiusrender world x z radius: 渲染名为world的世界,以x,z为中心坐标,半径为radius的区域.
  • /dynmap updaterender: 渲染当前需要更新的区域,主要是CHUNK激活区域.
  • /dynmap cancelrender world: 取消任何正在进行中的半径渲染或全图渲染.
  • /dynmap purgequeue: 清除区域更新序列。
  • /dynmap pause all: 暂停所有的渲染进程
  • /dynmap pause none: 让所有渲染进程继续

数据

  • /dynmap stats: 显示所有世界,所有地图的当前渲染数据.
  • /dynmap stats world: 显示名为world的世界的渲染数据.
  • /dynmap triggerstats: 显示所有被触发的渲染。.
  • /dynmap resetstats: 重置所有世界的渲染数据。.
  • /dynmap resetstats world: 重置名为world的世界的渲染数据.

标记

标记功能打开后这些命令才有效(v0.22版本以后适用)

 

 

  • /dmarker add <label> icon:<icon> set:<set-id>: 在当前地点添加新标记,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义).
  • /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id>: 在当前地点添加新标记,ID为id,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义).
  • /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> x:<x-coord> y:<y-coord> z:<z-coord> world:<Worldname>: 在坐标(x-coord,y-coord,z-coord)添加新标记,ID为id,名称为label,图标文件名为icon,标记类型为set-id(可自定义).
  • /dmarker movehere <label>: 把名为label的标记移动到当前位置.
  • /dmarker movehere id:<id>: 把ID为id的标记移动到当前位置.
  • /dmarker update <label> icon:<newicon> newlabel:<newlabel>: 将名为label的标记的icon更新为newicon,名字更新为
  • /dmarker update id:<id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel>: 将ID为id的标记的icon更新为newicon,名字更新为
  • /dmarker delete <label>: 删除名为label的标记,以第一个找到的为准
  • /dmarker delete id:<id>: 删除ID为id的标记
  • /dmarker list: 列出所有标记
  • /dmarker list set:<set-id>: 列出类型为set-id的所有标记
  • /dmarker icons: 列出所有可用的图标.

/dmarker addicon id:<id> <label> file:”filename” : 安装新图标,指定ID为id,名称为label,使用文件为filename (文件的路径基于MC服务器的目录).

  • /dmarker updateicon id:<id> newlabel:<label> file:”filename”: 更新ID为id的图标,新名字为newlabel,使用文件为filename.
  • /dmarker deleteicon id:<id>: 删除ID为id的图标
  • /dmarker addcorner: 在当前地址添加corner
  • /dmarker addcorner <x> <z> <world>: 在名为world的世界里,坐标为x,z的地方添加corner
  • /dmarker clearcorners: 清除所有corner
  • /dmarker addarea <label>: 根据设定的corner(一般是4个组成长方形),添加名为label的新区域
  • /dmarker addarea id:<id> <label>: 根据设定的corner(一般是4个组成长方形),添加ID为id的新区域
  • /dmarker deletearea <label>: 删除名为label的区域
  • /dmarker deletearea id:<id> <label>: 删除ID为id的区域
  • /dmarker listareas: 列出所有区域的信息
  • /dmarker updatearea <label> <arg>:<value> …: 更新名为label的区域的属性参数。(依靠listareas确定需要修改的属性)
  • /dmarker updatearea id:<id> <arg>:<value> …: 更新ID为id的区域的属性参数。
  • /dmarker addline <label>: 根据设定的corner添加名为label的线。
  • /dmarker addline id:<id> <label>: 根据设定的corner添加ID为id的线。
  • /dmarker deleteline <label>: 删除名为label的线
  • /dmarker deleteline id:<id> <label>:删除ID为id的线
  • /dmarker listlines: 列出所有线的信息。
  • /dmarker updateline <label> <arg>:<value> …: 更新名为label的线的属性参数。
  • /dmarker updateline id:<id> <arg>:<value> …: 更新ID为id的线的属性参数。

 

 

下载地址

Bukkit多版本下载

由于本站自建云盘因欠费400余元(泥萌太热情了)导致云盘在今年6月之前上传的数据全部丢失,目前站长已经把收集到的数据全部上传百度云,如仍有缺失请尽快告知!

MC服主网高速云盘下载1.6版兼容性最佳
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不兼容请去Bukkit下载对应版本~
 


如未注明 , 均为原创丨转载请注明本文来自[信息|管理|聊天|网页] dynmap —— 在线的服务器动态地图 服务器逼格神器[1.0.0-1.8.8]! 由于本站属于分享类网站,故依据CC BY-NC-SA 3.0协议,收集了大量网络资源,如原作者对本站转载的资源不满意的话,可以联系我们进行删除处理,同时本站对原创作品享有相关法律权利。 联系邮箱【admin#mcfuzhu.net】【#换成@】
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(6)个小伙伴在吐槽
  1. 这是Mc部落的图!盗图可耻!
    Micro2016-04-03 16:25 回复 Windows XP | Chrome 31.0.1650.63
    • :!: 已经指出来源 只是给大家伙一个示例而已- -
      mcfuzhu2016-04-03 16:26 回复 Windows 8.1 | Chrome 39.0.2171.99
  2. 我是用 ww :mrgreen: w.minecraf :mrgreen: tforum.net/forums/mapping-and-modding/minec :mrgreen: raft-mods/1286593-dynmap-dynamic-web-based-maps-for-minecraft 这个里面的Minecraft v1.7.10 with Forge : v10.13.2, Cauldron v1.7.10: DynmapForge v2.2 在CentOS 6.6中开服,版本是对上了,但是开网站没反应,也不知道有没有加载到插件,有什么方法可以看到当前加载的插件?
    Old driver2016-04-16 11:03 回复 Windows 10 | Chrome 46.0.2490.80
    • :grin: 随便输入一个dynmap的命令 有反应就是加载成功
      mcfuzhu2016-04-16 11:04 回复 Windows 8.1 | Chrome 39.0.2171.99
      • 感觉现在的问题是cauldron中的forge版本不对,怎么替换cauldron中的forge版本?
        Old driver2016-04-16 11:37 回复 Windows 10 | Chrome 46.0.2490.80
      • 唉,不用了,谢谢!!!
        Old driver2016-04-16 11:44 回复 Windows 10 | Chrome 46.0.2490.80
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