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[角色|娱乐]RPG Items —— 创造RPG游戏一样的道具[1.6.4-1.4.7]

必装插件 mcfuzhu 1978次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

注意本插件仅兼容于1.6.4-1.4.7版本,其他版本插件已经更名为RPG Items ②!点击这里传送。

虽然插件名字里有RPG的字眼,但在许多服主看来这就是一款丰富纯净服务器玩法的超给力插件,可以让服务器在没有安装任何Mod情况下自定义装备。

简介

  • 我可以用这个插件做什么?
  • 自定义物品名称以及颜色
  • 自定义伤害
  • 自定义对物品的叙述
  • 可以给物品添加各种能力、技能!

全部指令过于复杂,在这里只介绍基本指令,后期MC服主网会推出RPGITEMS全套系列教程,敬请期待!全部命令移步插件官网

 

————————————————————— 一般指令 ————————————————————————






/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG 
Items的物品在非PVP区使用

/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性


—————————————————— 创建编辑相关指令 ————————————————————






/rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 
并非显示在游戏中物品 [展示名] , 你需要用display指令更改

/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。
拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]

/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级

/rpgitem [物品] quality 
品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 
[品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare 
(稀有) Epic (史诗) Legendary (传说) 

/rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ 
[最大值]

/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲

/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品]护甲为 [Armour]
注:这是按百分比减伤吸收伤害的

/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品]类型为 [Type]

/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]

/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质

/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值] 设置 [物品]材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品]材质为 [物品ID] : 
[附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 设置 [物品]材质为 [数字ID] 

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值] 设置 [物品]材质为 [数字ID] : 
[附加数值]

/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从[物品]上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品]增加[描述文字]

/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品]设置 
[指定行]的 [描述文字] 

/rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]

/rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制



—————————————————— 物品技能添加指令 ————————————————————






/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 
游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, 
[冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 
右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 
右键发射

/rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 
击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,几率为 
1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值] 给 
@[物品]# 冲击技能,@[冷却时间]# 为游戏刻, @[威力]# 为整数, 冲击 @[距离]# 为整数.
冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 
效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间]单位为游戏刻, 
[效果等级] 为整数。
可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 
缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, 
confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, 
fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, 
blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 
中毒, wither 凋零, 
这是个很碉堡的技能~

/rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品待验证

/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 
受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 
为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 
效果等级:[整数值] 效果:[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 
[持续时间]单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 
可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 
缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, 
confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, 
fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, 
blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 
中毒, wither 凋零, 
这是个很碉堡的技能~

/rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 
攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值] 给 [物品] 
添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 
右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值] 给[物品]添加冰块射击技能 冷却时间 
[游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 
指令:[字符] 给 [物品]添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本].[指令]会在
[左键/右键] 后运行. *注意*: 如果你想在 [提示文本]或 [指令]留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 
例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 
指令:[字符] 权限:[字符] 给 [物品]添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本].
[指令]会在[左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本]
或 [指令]或[权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符] 
运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 
[显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开.如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 
仅使用的这一次有效,然后被移除

/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒).
传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值] 给 [物品] 
添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 
不会被玩坏

/rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 
格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值] 给 [物品] 
添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品]添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 
秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 
[游戏刻]. 右键发射。

/rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同

/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数

配置文件并没有什么X用,这里不作介绍。

下载地址:MC服主网云盘高速下载

由于本站自建云盘因欠费400余元(泥萌太热情了)导致云盘在今年6月之前上传的数据全部丢失,目前站长已经把收集到的数据全部上传百度云,如仍有缺失请尽快告知!

请在本站站内搜索rpgitems以获取系列教程哦!


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